ux
  • Cuatro aspectos importantes en las pruebas de usuario Una tableta, un prototipo de una aplicación y el momento de realizar las pruebas de usuario. ¿Te has encontrado en esa situación? Si buscas por internet encontrarás mucha y buena documentación sobre cómo realizar pruebas de usuario, pero este artículo no va de eso. Quiero resaltar los aspectos en los que creo que hay que […] Dani Pàmies 18 marzo, 2016
  • UX y cultura “Agile” en las organizaciones A lo largo de este último año hemos realizado desde INUSUAL varios proyectos de UX. En todos ellos hemos podido observar que son una muy buena herramienta para introducir conceptos “agile” en las organizaciones con las que trabajamos. No quiero tratar sobre cómo realizar la gestión de un proyecto, sino cómo tener herramientas que te […] Dani Pàmies 8 enero, 2016
  • Realizar proyectos con foco en la UX Laura llega a la oficina y se encuentra una nota encima de la mesa “Cancela el número de cuenta bancaria de Juan Ramos. Teresa.” Laura enciende su ordenador y entra en el programa de gestión: “Menú buscar”, pone el nombre y apellidos del cliente, el sistema muestra un listado con los clientes coincidentes. Pulsa “Juan […] Dani Pàmies 18 diciembre, 2015
  • 6 beneficios de un proyecto UX Si por algo éramos conocidos en la facultad de informática los alumnos que allí estudiábamos, era por ser unos frikis. Puede que fuera la cantidad de horas que pasábamos frente a un ordenador poniéndonos retos que superar, puede que fuera el uso de un navegador en modo texto como Lynx en aquellas pantallas de fósforo verde, o […] Dani Pàmies 6 noviembre, 2015
  • Análisis funcionales y UX Cuando vas a realizar un proyecto de desarrollo de una aplicación informática, seguramente te aparezca la fase de análisis funcional. Si, esa fase en la que, sobretodo los clientes, ven grandes esfuerzos, poco retorno y, por tanto, sumamente cara. ¿Sabes que enfocar el proyecto desde el punto de vista de la experiencia de usuario puede […] Dani Pàmies 3 julio, 2015
  • Historias de usuario… ¿o de persona? Estamos en una reunión de planificación antes de un ‘sprint’ de desarrollo. Tenemos un montón de historias de usuario por delante que aún hemos de evaluar. ¿Empiezas una a una o tienes un criterio para priorizarlas? ¿Conoces los criterios del sponsor y/o del ‘product owner’? ¿Sabes realmente cuál es la más importante para el cliente? […] Dani Pàmies 19 diciembre, 2014
  • Diseña para tu cliente ¿Te encuentras validando un análisis funcional o prototipo y estás viendo que no corresponde a las necesidades de tu cliente final? ¿Te preguntas cómo, después de todas las reuniones realizadas, el producto no refleja su esencia? Si estás en esta situación, déjame que te recomiende una herramienta a tener en cuenta a lo largo de […] Dani Pàmies 12 diciembre, 2014
  • Wireframe, mockup y prototipos A la hora de afrontar un proyecto, nos es necesario poder enseñar el producto final lo antes posible a nuestro cliente. Cada vez más, el cliente forma parte de todo el proceso de desarrollo y es necesario ir alineados, hablar el mismo idioma y visualizar aquello de lo que estamos hablando. En el campo del […] Dani Pàmies 14 noviembre, 2014
  • Diseño orientado a la persona En el mundo del desarrollo informático, el concepto de diseño ha ido ganando terreno a medida que se ha acercado a las personas. No es que no se pensara en ellas, sino que se pensaba únicamente en clave funcional. ¿Qué debe hacer el sistema para la persona que lo usa? ¿Cómo debe hacerlo para proporcionar […] Dani Pàmies 10 octubre, 2014
  • UXfighters Los próximos días 13 y 14 de Septiembre tendrá lugar un evento interesante sobre ‘User Experience’ más conocido como UX. Con el nombre de UXfighters se propone que esta disciplina ocupe un puesto de relevancia y dicen que debemos de luchar por ello, dar un paso adelante. En su web dicen: “Tenemos el conocimiento, los profesionales y las […] Pere Rosales 22 agosto, 2014